第72章:碾压-《这个序列游戏有大问题》


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    那个盗贼头目如挡车的螳螂,撞得高高飞起来。

    落到二三十米之外的地方,骨骼尽断,当场暴毙。

    这伙盗贼的分布地颇为散落,见此直接逃向四面八方。

    但战马如狂风过境。

    白岚抽出大弓和羽箭。

    弯弓搭箭,拉满弓弦,那根羽箭如闪电般冲了过去!

    噗!

    两百米外,一位盗贼后背中箭,踉跄倒地。

    紧跟而来的阁主骑乘战马,挥动武器,收割了他的生命。

    白岚对弓箭的使用只停留在基础阶段。

    但体质值高了,自身神经反应速度、眼力和身体协调性也增强很多。

    对于这种基础武器,稍作尝试,便很快掌握了其用法。

    直接成为神射手不太可能。

    但高体质打低体质还是比较轻松的。

    没用弹弓的原因,是白岚觉得那个弹弓和他如今重甲骑士的身份格格不入。

    太幼稚了!

    只有小孩子才会玩弹弓。

    白岚视野广袤,射出的箭矢命中率也较高。

    反正也不差多少。

    盗贼背对他们逃窜,是移动的活靶子。

    白岚一箭杀不死盗贼,没办法精准命中要害。

    只能让其失去大半行动力。

    这时,阁主便会冲上去收割——他体质值较低,虽然现实中对弓箭有所涉猎,但使用效果远不如白岚。

    所以只是捡人头。

    盗贼没有逃生的希望,只能在绝望中死去。

    两人互相配合,将这伙三十多名盗贼尽数杀光。

    战绩斐然!

    而后,白岚和阁主打扫战场。

    游戏背包只有十个空间,装不下这么多白板装备,只好挂在马臀的位置,当做战利品示威。

    “我快7级了!”阁主努力不去看盗贼的尸体,将注意力集中在游戏面板上。

    从5级到7级,其他玩家最少也要三天时间。

    经验值来自玩家对战斗的参与度。

    序列游戏一直都很鼓励玩家参与战斗。

    阁主只分润了极少的经验,大多数要归功于战马和白岚。

    非要说的话,战马有六成功劳,白岚三成,剩下那一成才是阁主的。

    但即使如此,他的经验值也在蹭蹭蹭的往上涨。

    白岚看了看自己只涨了一截的经验槽,撇嘴:“前期升级比较容易。”

    杀了这多盗贼,结果只得到了一百出头的经验值。

    盗贼特性反而积攒到了三十多缕,汲取到的三维属性也有或多或少的提升。

    这种速度已经很可观了。

    两人歇息片刻,交流经验,很快又听到白面鸮短促的声音。

    “紧急向东!目标风车村!情况危急!”


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