第406章 侠盗猎车手系列-《游戏设计师之我真不是做慈善》


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    只是由此可以证明,当今的游戏市场,已经渐渐有了全新的面貌,再像以前那样,搞出来一些不符合时代的游戏产物,那么即便是白金公司,只怕也会经历滑铁卢的。

    所以思索再三之后,陈风决定弄一款枪战射击类的主机游戏。

    进入兑换空间,将游戏类型改为射击类的主机游戏之后,兑换空间里便出现了几款前世十分优秀的游戏。

    《使命召唤》、《生化危机》、《无主之地》、《战地》系列……

    射击类的游戏倒是挺多的,而且这几款游戏,在陈风的前世,都是掀起了很高的热潮的。

    可是,仔细看了看之后,陈风还是觉得不太好。

    目前已经制作出了《反恐精英:全球攻势》和《穿越火线》这两款完全以枪战为主的游戏了,再加上《反恐精英:全球攻势》的电竞化,如今想要体验枪战玩法的玩家们,其实会将更多心思放在《反恐精英:全球攻势》这样的游戏上面。

    毕竟在这种网游里面磨练枪法,可是能够得到身边很多玩家的认可的。

    所以接下来要设计的主机游戏,可以有枪战射击元素,但不能完全以其为核心。

    陈风可还没傻到在当前《反恐精英:全球攻势》热度正高的时候,设计一款游戏来和自己抢热度。

    《生化危机》系列倒是不错,还有《行尸走肉》系列,其实都算是枪战丧尸类游戏的大作。

    目前这个世界还没有关于丧尸末日的ip,以后倒是可以围绕这个ip搞一搞,但目前还是要先放一放。

    陈风继续在兑换空间里查看寻找起来。

    突然,他在靠后一点的游戏列表里,看到了一个熟悉的名字——《侠盗猎车手》系列!

    一看到这游戏,陈风脑袋里就不由浮现出了以前在家里通宵达旦玩这游戏的时光。

    《侠盗猎车手》就是《gta》系列游戏,又叫《侠盗飞车》,《罪恶都市》,是一款背景设在漂亮国,以犯罪为主题的单机游戏。
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