019 全新职业——吟游诗人-《我不可能是NPC》


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    李文只感觉到头疼欲裂,意识如梦如幻。

    矮人的麦酒入口没有太大的刺激性,但是后劲十足。

    再加上李文初次饮酒,没有逼数,现在就展现出了宿醉的后果。

    整个人飘飘欲仙,更是在上下颠簸,仿佛置身于云海。

    而且四肢上下仿佛都被某种梦魇束缚难以动弹,努力试着睁开眼睛,也发现眼前一片黢黑。

    这就是喝酒的后遗症么?

    以后再也不喝了!

    李文心中哀叹。

    不过……昨天喝醉了都干了啥?

    好像把什么玩意捣鼓出来了?

    唔~

    咦?

    这是个什么玩意?

    在云海中上下颠簸的李文看着自己脑海中的一条条消息,感觉到不可置信。

    全新的职业?

    卧槽!

    昨晚喝醉了竟然直接把全新职业都给捣鼓出来了?

    让我来康康这个新职业都有啥特点——

    基础生命值和成长生命值和牧师一样,都是8+(体质调整加值)和5+(体质调整加值)。

    还是个施法职业,施法主属性和魅力挂钩……嚯!还有着自己专门的法表。

    至于最重要的特性……

    1级特性——诗人激励:从第1级起,你可以用热血的话语和音乐激励他人。此时,你可以指定身边60尺内一个能听到你声音的生物(不能指定你自身),并使该生物获得一个诗人激励(1~6)。

    在接下来的10分钟内,该生物在进行单次属性检定、攻击检定、豁免检定时可以使用该次激励,以将其效果加到原本检定结果中。该生物必须主观选择是否使用该次激励机会,而诗人激励一旦使用即被消耗掉。一个生物同一时间里只能保有一个诗人激励。

    每个战斗阶段你能够使用该特性的次数等于你的魅力调整值(最低一次),在完成一次不少于8个小时的休息后恢复全部次数。
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